الخميس، 22 أبريل، 2010

قاموس عيون العرب التقني

مشروع عيون العرب (ArabEyes) يدير حاليا قاموس تقني انجليزي-عربي على نظام الويكي لتعريب المصطلحات التقنية الإنجليزية.

ليست كل الكلمات مترجمة بعد، وبعضهم مازال خاضع للمناقشة من قبل اعضاء الويكي. بعض المصطلحات لها عدة اقتراحات وتمر تلك الإقتراحات بعملية تصويت.

هذا القاموس التقني يستخدم كمرجع في تعريب البرمجيات الحرة مفتوحة المصدر مثل اوبونتو وأوبن أوفيس.
سواء أردت ان تبحث عن تعريب مصطلح تقني أو أردت أن تضع بصمتك وترشح تعريب معين لمصطلح ما، فأنت دائما موضع ترحيب على العنوان التالي:
http://wiki.arabeyes.org/القاموس_التقني .

Read More......

الأربعاء، 19 أغسطس، 2009

Integrating SSIS with C# to deliver very scalable Data-Driven Solution

نوضح في هذه المقاله استخدام ال SSIS لبناء C# application to get very scalable data-driven solution و كيفيه ارتباط ال C# بالـ SSIS

ما هم ال SSIS ؟؟ كيفيه الحصول عليه ؟؟ وماهي مميزاته؟؟ وفيما يستخدم اكثر؟؟

اولا SSIS تعني SQL Server Integration Services وهى احدى منتجات ميكروسوفت ويأتي مع جميع نسخ ال SQL Server ما عدا ال Express كان يسمى فيما سبق DTS لكن SSIS يعتبر منتج جديد وليس تحديثا من ال DTS

هي اداه قامت ميكروسوفت بتطويره و اخراجه للسوق عام 2007 وتهدف الى نقل البيانات من اكثر من Data Repository الى Data Repository اخر مثلا نقل البيانات من ملف نصي، ملف Excel او قاعاده بيانات SQL or Access الى جدول في قاعده بيانات في ال SQL Server دون الحاجه لوجود SQL Server ولا يجب مصدر البيانات او وصول البيانات SQL Server بأختصار يكمن استخدمها لنقل البيانات من ملف نصي الى قاعده بيانات Oracle تعتبر ال SSIS اداه ETL (Extract, Transform, and Load) اي انها تقوم بأخد البيانات من المصادر تحسين البيانات بشكل وتنظيمه وبعد هذا نقلها الى نقطه الوصول.

Read More......

السبت، 15 أغسطس، 2009

كتاب يشرح كيفية تصميم و تنفيذ تطبيقات ويب فعالة و ناجحة

الكتاب مقدم من شركة
37 Signals
يشرح الكتاب فعليا كيف يمكنك التفكير و التخطيط لتطبيقات الويب. الكتاب مجانا لمن يريد قراءته عبر الإنترنت :)... الآن الكتاب بالعربية
شكرا لكم
37 Signals
:D

Read More......

الأربعاء، 19 نوفمبر، 2008

خطوة بخطوة مع .net 2008

بسم الله الرحمن الرحيم .

بحمد الله تم الانتهاء من كتاب خطوة بخطوة مع عالم Visual Studio 2008 .

يقدم الكتاب للنسخة الجديدة من فيجوال ستوديو من خلال C# و Vb.net عبر 22 باباً تتحدث عن الفيجوال ستوديو ابتداء باصدارته وطرق تحميله ، مروراً بعرض مفاهيم بيئة .net الرئيسية ، أساسيات كتابة الكود ولغة البرمجة ، Classes And Interfaces ، الأخطاء Debuginig ، المجموعات COLLECTIONS ، وسائل الادخال والاخرج IO ، واجهات Windows Forms ، عالم GDI+ و WPF ، قواعد البيانات من خلال ADO.net ، ثم LINQ و WWF و WCF وبرمجة ال Pocket PC ثم الانتهاء بالاطلاع على برمجة المواقع من خلال ASP.net .

_net2008
تحميل الكتاب من هنا


أجدد الشكر لكل من ساهم في اتمام هذا الكتاب واخراجه ، وأتمنى أن يكون في بعض محتوياته الفائدة والنفع .

والله الموفق ...
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته .

Read More......

الاثنين، 25 أغسطس، 2008

مدخل إلى WAP


مقدمة :
في هذا الدرس ، سوف نتعرف سوية على التقنية المعروفة باسم Wireless Application Protocol والتي تعرف اختصاراً باسم WAP ، كما سنتطرق في الجزء الثاني من هذا الدرس إلى كيفية التعامل مع هذه التقنية من خلال .net .

الجزء الأول من الدرس : تعريف بالتقنية ...

تطبيقات الموبايل Mobile Application :
لم يعد الموبايل وسيلة اتصال بسيطة لاجراء المكالمات الهاتفية مثلما كان الهدف منه وقت ظهوره ، إنما تطور الأمر الآن ليصبح الموبايل وسيلة خدمية وترفيهية وتعليمية أيضاً ، ولم يعد الموبايل يستخدم من أجل المكالمات بل أصبح يستخدم في الدخول على الانترنت واستخدام التطبيقات المتقدمة والملتيميديا وغيرها .
ولهذا السبب وغيره ظهرت مصطلحات جديدة لتدل على تطبيقات الموبايل وبرامجه ونظم التشغيل الخاص به ، وكان من ضمن هذه المصطلحات مصطلح WAP مردافاً لمصطلح WEB على الحاسبات الشخصية والذي يرتبط بعالم الإنترنت وخدماته .

ما هو ال WAP ؟
كما اسلفنا سابقاً فكلمة WAP هي اختصار لكلمة Wireless Application Protocol ، وكما هو واضح من الاسم فإن هذا يعني ان WAP هي معيار أو Standerd عالمي يهدف إلى ربط أجهزة الهواتف النقالة Mobiles بالإرتباط بالإنترنت ، وتم تطويره في النصف الثاني من تسعينات القرن المنصرم .
وقد جاء هذا البروتوكول الموحد ليلم شتات أفكار شركات المحمول الكبرى والتي كانت كل منها تعمل منفردة وفي اتجاه مختلف عن الآخرين .


....

كيف تعمل WAP ؟
تتميز WAP عن WEB بأنها تعمل في اطار امكانيات الهواتف المحمولة ، وهذا ما يستلزم بالضرورة تصغير حجم البيانات والتعامل مع ضعف السرعة وضعف قدرات المعالجات الخاصة بالأجهزة المحمولة مقارنة بالأجهزة الشخصية وصغر حجم الشاشة التي يتم عرض البيانات من خلالها أيضاً .
ومن خلال تقنية ال WAP تم لم شمل شتات شركات المحمول الكبرى والتي كانت كل منها تسير فريدة في اتجاه مختلف سعياً لادخال خدمات الانترنت على أجهزتها المحمولة .

وتبدأ قصة ال WAP من خلال طلب العميل ل URL معين لصفحة ما أو لملف وخلافه ، وفي حالة طلب صفحة فإنه يتم ترجمة HTML إلى WML وهي طريقة عرض مناظرة لل HTML يتم استخدامها ضمن بروتوكول ال WAP وسوف نشرحها في الفقرة التالية ...
والجدير بالذكر أن بعض الهواتف المحمولة أصبحت تدعم HTML أيضاً ...

ما هي WML ؟
هي طريقة لوصف البيانات مشابهة جداً لطريقة عمل HTML ولكنها على معايير XML ، وتختلف عن HTML في عدد من النقاط منها :
- الوسم Tag الرئيسي هو <wml> بدلاً من <html>
- ينقسم المستند إلى بطاقات Cards لتسهيل العرض حيث تبدأ كل بطاقة بـ <card> وتنتهي أيضاً بـ <card/> .

الجزء الثاني من الدرس : تعليم WML باختصار ...

بداية سنعرض مثالاً يوضح كيفية كتابة WML وذلك بالشكل التالي مثلاً - من ويكيبديا - :

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//PHONE.COM//DTD WML 1.1//EN"
"
http://www.phone.com/dtd/wml11.dtd" >
<wml>
   <card id="main" title="First Card">
     <p mode="wrap">This is a sample WML page.</p>
</card>
</wml>

 قراءة القيم المختلفة وتخزينها وعرضها للمستخدم :
بكل بساطة يمكنك تعريف المتغيرات واسناد قيم لها بالشكل التالي :

<setvar name="First_Name" value="Ahmed"/>
<setvar name="Age" value="21"/>

ولاحقاً يمكنك عرضها بالشكل التالي مثلاً :

<p>First Name: $(First_Name)</p>

ويمكن ايضاً قراءة قيمة مربع نص أو Select بنفس الطريقة تماماً حيث يتم وضع اسم الأداة بدلاً من اسم المتغير ...
مثال لقراءة قيم أداة اختيار وعرضها للمستخدم - المثال منقول من موقع فرعون - :

<card id="card1" title="Tutorial">
<do type="accept" label="Answer">
<go href="#card2"/>
</do>
<p>
<select name="name">
<option value="HTML">HTML Tutorial</option>
<option value="XML">XML Tutorial</option>
<option value="WAP">WAP Tutorial</option>
</select>
</p>
</card>
<card id="card2" title="Answer">
<p>
You selected: $(name)
</p>
</card>
</wml>

الجزء الثالث والأخير من الدرس : أريد برمجة موقع ASP.net يدعم ال WAP ...

إذا قمنا بتحويل التطبيق الذي عرضناه في أول المقالة - المنقول من ويكيبيديا - والذي كان بالشكل التالي :

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//PHONE.COM//DTD WML 1.1//EN"
"
http://www.phone.com/dtd/wml11.dtd" >
<wml>
   <card id="main" title="First Card">
     <p mode="wrap">This is a sample WML page.</p>
</card>
</wml>

 وقمنا بتحويله إلى .net فسوف يكون بالشكل التالي :

<%@ Page Inherits="System.Mobile.UI.MobilePage" Language="C#" %>
<%@ Register TagPrefix="mobile" Namespace="System.Mobile.UI" %>
<mobile:Form runat="server">
<mobile:Label runat="server">
This is a sample WML page.
</mobile:Label>
</Mobile:Form>

في حالة رغبت في التعامل بواسطة VB.net غير السطر الأول فقط ليصبح بالشكل التالي :

<%@ Page Inherits="System.Mobile.UI.MobilePage" Language="C#" %>


والآن عند طلب الصفحة من قبل العميل ، يتم أولاً تحويل الصفحة إلى wml في حالة كان الطلب من جهاز هاتف محمول ، أو يتم التحويل مباشرة إلى HTML في حالة طلب الموقع من جهاز شخصي أو كومبيوتر كفي .

كان هذا أبسط مثال لتطبيق WAB من خلال .NET ، ولكن ما زال بامكانك عمل الكثير في هذا المجال في موضوع برمجة الموقع عموماً ، وفي التعرف على الأجهزة الزائرة وامكانياتها وغير ذلك من الخيارات المتقدمة خصوصاً .

Read More......

الأحد، 24 أغسطس، 2008

يوم ويكيبيديا العربية الرابع

Read More......

السبت، 23 أغسطس، 2008

مدخل إلى برمجة ال Pocket PC من خلال .net

 

سوف نعتبر هذا الدرس هو نقطة الإنطلاق التي يستطيع المبتدئ من خلالها البدء في برمجة الأجهزة الكفية Pocket PC .


قبل البداية ، ما هي الأجهزة الكفية Pocket PC ؟
هي مجموعة من أجهزة الهواتف المتنقلة تتميز باستخدام نظام تشغيل متقدم اضافة إلى هاردوير يمكنها من تشغيل مهام هذا النظام ، ويشكل نظاما التشغيل Windows Mobile ونظام التشغيل سيمبان اضافة لنظام Windows CE 2003 وما قبله أشهر نظم التشغيل التي تعمل على الأجهزة الكفية .
أما على صعيد الهاردوير فالأجهزة الكفية لا تمتلك هارد ديسك Hard Disk بالمعنى المشهور ، لكن بعضاً منها يستخدم جزء من ال RAM كهارد ديسك لا يتم مسح البيانات من عليه بعد اعادة تشغيل الجهاز ، وهناك أنوع أخرى تستخدم ROM لتخزين البرامج ونظام التشغيل وما شابه .


وماذا يمكنني عمله للأجهزة الكفية Pocket PC من خلال .net ؟
تستطيع من خلال لغة البرمجة اضافة برامج تستخدم أجزاء معينة من الجهاز لتحقيق خدمات للمستخدم سواء أكان استخدام بسيط (استخدام الذاكرة) لتخزين البرامج وتنفيذها وتخزين قواعد البيانات ، أو كان الأمر يختص باستخدام الكاميرا مثلاً والأجهزة الصوتية في الجهاز .
كيف أبدأ ؟
بكل بساطة ، سنقوم بعمل برنامج يظهر رسالة ترحيب عن الضغط على زر أمر .
1- قم بتشغيل الفيجوال ستوديو Visual Studio .net .
2- قم باختيار C# أو VB أو اللغة التي تود البرمجة من خلالها .
3- قم باختيار Smart Device ، ومن ثم قم باختيار Pocket PC 2003 أو Smartphone 2003 أو Windows CE 5.0 حسب الجهاز الذي تود العمل عليه .
4- بعد اختيار القسم المناسب قم باختيار Device Application .
5- قم بسحب Button من الأدوات ، وقم بكتابة هذا الكود في داخله :

MessageBox.Show("Welcome...")

فقط قم باضافة ; في حالة كونك مبرمج C# .

6- قم بالضغط على F5 اختار نوع ال deploy الذي ترغب فيه حسب الجهاز الذي تود العمل عليه ، أو قم باختيار نوع يعمل على الـ PC للتجربة فقط .
7 - مبروك ، لقد قمت بعمل برنامج الأول ، يمكنك أيضاً نقل الملف التنفيذي exe إلى الجهاز وتشغيله مباشرة ، لا بد في هذه الحالة ان يكون .net framework موجوداً على الجهاز الكفي Pocket PC .
كيف اكمل البرمجة من خلال .net ؟
بكل تأكيد فإن البرنامج السابق يعد من أبسط الصيغ الممكنة لبرنامج يعمل على Pocket PC ، فيما ستتضطر لاستخدام التخزين في البرامج الجدية والتعامل مع قواعد البيانات حيث يمكنك استخدام الملفات النصية كقواعد بيانات ، أو ملفات XML وحتى قواعد البيانات من نوع SQL Server CE .
كما يمكن ان تضطر للتعامل مع الملفات ، أو الصوتيات والشاشة ، أو حتى مع الأجهزة الملحقة مثل الكاميرا وخلافه .


بكل بساطة كل ما عليك هو الدخول إلى هذا الموقع : www.msdn.com وستجد فيه كل ما تريد ، يمكنك الدخول أيضاً مباشرة على هذا الرابط : http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa458721.aspx

هل هناك أدوات مساعدة ؟
بكل تأكيد هناك العديد من الأدوات التي تساعدك على بناء تطبيقاتك وجعلها أفضل بطريقة أسهل - لكن لا تنشغل بالأدوات دون ان تعرف ولو بصورة عابرة كيف يمكنك العمل يدوياً - ، ومن أحدث هذه الأدوات Windows Mobile 6 Developer Resource Kit :
http://msdn.microsoft.com/windowsmob...t/default.aspx

هل هناك طرق أخرى غير .net لبرمجة الأجهزة الكفية ?
بكل تأكيد . نعم ، وبالعكس فإن لغة مثل سيمبان تعد أقدم من لغات مايكروسوفت ، كمان أن لغة مايكروسوفت لا زالت غير قادرة على اقتحام عالم الموبايلات التي لا تزال تسيطر عليه شركتي سيمبان وجافا .
http://www.ce4arab.com/vb7/index.php

أخيراً ، درس بسيط يحتوي على مجموعة أكواد مفيدة في عالم برمجة ال Pocket PC :

http://vb4arab.com/vb/showthread.php?t=2738

Read More......

Expression Blend

 

ضمن التقنيات الجديدة التي ظهرت مع .net كانت تقنية WPF ، ومن اجل تطبيق اوسع لهذه التقنية قامت مايكروسوفت بتوفيرمجموعة من البرامج لتساعد في انتاج أكواد WPF ، واحد من هذه المجموعة كان Expression Blend  لتصميم واجهات برنامجك المختلفة ، حيث يوفر لك وسائل متعددة للتصميم ، سنحاول معرفة المزيد عنه بتفصيل في هذا الدرس ...


سنحاول الآن عمل تطبيق بسيط من خلال Expression Blend قم بتحميله أولاً من الروابط السابقة ، قم بتشغيله ومن ثم اختيار New Project ومن ثم WPF Application (*.exe) بالشكل التالي :

يمكنك اختيار اللغة التي تريد العمل عليها وال framework اضافة للاسم ومكان التخزين بالطبع .
من View اختر Active Document View ومن ثم اختر الوضع Split لتتمكن من عرض XAML و العرض العادي في نفس الوقت بالشكل التالي :

على جانب الشاشة ، ستجد كل الأدوات التي تحتاج إليها للتصميم سواء القلم والفرشاة وخلافه ، أو أزرار الأوامر ومربعات النصوص وخلافه من الأدوات التي ستستخدمها في برنامجك ، ايضاً يمكنك الضغط على آخر عناصر القائمة ليستعرض لك جميع الأدوات بالشكل التالي مثلاً :

خلال عملياتك في الرسم ، ستجد لأي اداة مجموعة من الخصائص على الجانب ، تستطيع منها التحكم بالمظهر وخلافه :

الآن كتطبيق سريع ، قم باضافة Canvas وقم بتحديد ابعاده ، هذا هو ال Canvas الذي سنضع فيه صورة خاصة بنا ونطبق عليها بعض التأثيرات :

<Canvas>
<Canvas x:Name="MainImageCanvas" Canvas.Left="40" Canvas.Top="120">

الآن قم باضافة MediaElement ولنضع فيه صورة مثلاً ، سيكون ناتج XAML بالشكل التالي :

<MediaElement x:Name="MainImage" Source="c:/example/futex.jpg" Width="300" Height="300" ></MediaElement>

والآن سنقوم بتطبيق بعض التأثيرات على ال Canvas حيث نطبق عملية الميل من خلال الخصائص ، سيكون ناتج XAML بالشكل التالي :

<Canvas.RenderTransform><TransformGroup>
<SkewTransform x:Name="MainSkewTransform" AngleY="-19" AngleX="0" CenterX="0" CenterY="0"/> <ScaleTransform x:Name="MainScaleTransform" ScaleY="1" ScaleX = "1" CenterX="0" CenterY="0"/></TransformGroup></Canvas.RenderTransform></Canvas>

الآن قم بالضغط على F5 لتجربة العرض والذي سيكون بالشكل التالي :

سنحاول تطبيق نظرية الظل للصورة أيضاً ، لذا سنقوم بعمل Canvas ونضع فيه الصورة أيضاً ولكن مع زوايا ميل مختلفة هذه المرة بحيث تحاذي اطراف الصورة ، سيكون ناتج XAML بالشكل التالي :

<Canvas x:Name="ReflectionImageCanvas" Canvas.Left="260" Canvas.Top="640">

<MediaElement x:Name="ReflImage" Source="c:/example/futex.jpg" Width="300" Height="300" Volume="0">

</MediaElement>

<Canvas.RenderTransform>

<TransformGroup>

<SkewTransform x:Name="ReflectionSkewTransform" AngleY="19" AngleX="-41" CenterX="0" CenterY="0" />

<ScaleTransform x:Name="ReflectionScaleTransform" ScaleY="-1" ScaleX="1" CenterX="0" CenterY="0" />

</TransformGroup>

</Canvas.RenderTransform>

</Canvas>

وسيكون الناتج للصورة بالشكل التالي :

آخر نقطة سنتعامل معها هي اضافة الشفافية لصورة الظل ، من ضمن الخصائص أيضاً ، لذا ستجد ناتج ال XAML في النهاية بالشكل التالي :

<Canvas x:Name="ReflectionImageCanvas" Canvas.Left="260" Canvas.Top="640">

<MediaElement x:Name="ReflImage" Source="c:/example/futex.jpg" Width="300" Height="300" Volume="0">

</MediaElement>

<Canvas.RenderTransform>

<TransformGroup>

<SkewTransform x:Name="ReflectionSkewTransform" AngleY="19" AngleX="-41" CenterX="0" CenterY="0" />

<ScaleTransform x:Name="ReflectionScaleTransform" ScaleY="-1" ScaleX="1" CenterX="0" CenterY="0" />

</TransformGroup>

</Canvas.RenderTransform>

<Canvas.OpacityMask>

<LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0.0" EndPoint="0.5,1.0">

<GradientStop Offset="0.345" Color="#00000000" x:Name="ReflGradientStop1" />

<GradientStop Offset="1.0" Color="#CC000000" x:Name="ReflGradientStop2" />

</LinearGradientBrush>

</Canvas.OpacityMask>

</Canvas>

قم بضبط بعض اعدادات ال Left وال Top يدوياً او من الكود لجعل صورة الظل منطبقة على الصورة الاصلية ، سيكون ناتج الصورة :

الكود الكامل XAML :

<Canvas>
            <Canvas x:Name="MainImageCanvas" Canvas.Left="40" Canvas.Top="120">

                <MediaElement x:Name="MainImage" Source="c:/example/FUTEX.JPG" Width="300" Height="300" >
                </MediaElement>
                <Canvas.RenderTransform>
                    <TransformGroup>
                        <SkewTransform x:Name="MainSkewTransform" AngleY="-19" AngleX="0" CenterX="0" CenterY="0"/>
                        <ScaleTransform x:Name="MainScaleTransform" ScaleY="1" ScaleX = "1" CenterX="0" CenterY="0"/>
                    </TransformGroup>
                </Canvas.RenderTransform>
            </Canvas>
            <Canvas x:Name="ReflectionImageCanvas" Canvas.Left="267" Canvas.Top="645">
                <MediaElement x:Name="ReflImage" Source="c:/example/futex.jpg" Width="300" Height="300" Volume="0">
                </MediaElement>
                <Canvas.RenderTransform>
                    <TransformGroup>
                        <SkewTransform x:Name="ReflectionSkewTransform" AngleY="19" AngleX="-41" CenterX="0" CenterY="0" />
                        <ScaleTransform x:Name="ReflectionScaleTransform" ScaleY="-1" ScaleX="1" CenterX="0" CenterY="0" />
                    </TransformGroup>
                </Canvas.RenderTransform>
                <Canvas.OpacityMask>
                    <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0.0" EndPoint="0.5,1.0">
                        <GradientStop Offset="0.345" Color="#00000000" x:Name="ReflGradientStop1" />
                        <GradientStop Offset="1.0" Color="#CC000000" x:Name="ReflGradientStop2" />
                    </LinearGradientBrush>
                </Canvas.OpacityMask>
            </Canvas>
        </Canvas>

 

لا تنس ان MediaElement يمكن ان تكون اي شيء ، لذا جرب مثلاً وضع فيديو وستجد ان نفس التأثير ينطبق عليه تماماً ...
طبعاً يمكنك نقل الكود كما هو إلى الفيجوال ستوديو وسيعمل بنفس الصورة ، انشأ مشروع من نوع WPF وجرب .

بالتوفيق ...

Read More......

Microsoft Ajax Toolkit


في هذا الدرس سوف نستعرض سريعاً كيفية الاستفادة من خدمات تقنية الإنترنت المعروفة باسم AJAX من خلال .net ولكن قبل البداية دعنا نتعرف على ما هي أجاكس ؟


اجاكس AJAX
هي اختصار لكلمة Asynchronous JavaScript and XML ، وفي الواقع فهي ليست لغة برمجة جديدة أو تقنية جديدة قدر ما هي استخدام للموارد الموجودة بطريقة أخرى ، وببساطة ، تعتمد اجاكس على تجزيء الصفحة إلى عدة اقسام تتم معالجة كل قسم على حدة ، وفي هذه الحالة فإنه عند طلب العميل لجزء ما لن يكون مضطراً لانتظار تحديث الصفحة بالكامل .
ولعل أشهر أمثلة استخدام AJAX هو البريد الإلكتروني Gmail اضافة إلى النسخة الجديدة من البريد الإلكتروني لل Yahoo و Hotmail .
لمعرفة المزيد ربما تستطيع زيارة صفحة ويكيبديا عن هذه التقنية :
http://en.wikipedia.org/wiki/Ajax_%28programming%29

كيف أبدأ من خلال .net ؟

قامت مايكروسوفت باصدار عدة نسخ من الأدوات التي تساعدك وتسهل الحصول على المميزات المتاحة في AJAX ، لكنك على اية حال تستطيع القيام بهذا الأمر في أبسط صوره يدوياً ، أو باستخدام ما يسمى باسم Atlas وهي نسخة من مايكروسوفت خاصة ب AJAX .


وللمزيد من التسهيل قامت مايكروسوفت باصدار Asp.net Ajax ToolKit ، وهي مجموعة من الأدوات المختلفة التي يمكن استعراضها من خلال هذا الرابط :
http://ajax.asp.net/ajaxtoolkit/

تستطيع زيارة الموقع وتحميل هذه الأدوات من خلال الرابط :
http://ajax.asp.net/

كما يوفر الموقع مكتبة ضخمة من المواد التعليمية لهذه الأدوات ول Asp.net عموماً ، يمكن الوصول إليها عبر هذا الرابط :
http://www.asp.net/learn/default.aspx?tabid=63

يمكنك البدء من خلال هذا الفيديو تحديداً :
http://download.microsoft.com/downlo...List-Video.zip
وسيقوم بالشرح منذ البداية عن كيفية استخدام Atlas .

وهناك دروس أخرى لشرح كيفية البدء باستخدام Ajax ToolKit مباشرة منها هذا الفيديو :
http://www.asp.net/learn/videos/view...tabid=63&id=75
http://www.asp.net/learn/videos/view...tabid=63&id=76

Read More......

الأحد، 13 يوليو، 2008

كتاب Speech SDK

 

كتاب تم ارساله لي بخصوص شرح مكتبة Microsoft Speech SDK ، في المقدمة الخاص بالكتاب يقول المؤلف :

إن الهدف الرئيسي من هذا الكتاب هو شرح مبسط لاستخدام هذه المكتبة المتخصصة في عمليات فهم الكلام المحكي إلى المايكروفون ومن ثم تخزينه على شكل نص في البرنامج او العملية العكسية بتحويل الكلام المقروء إلى مسموع .

pic

فهرس الكناب :

  1. تنزيل واعداد المكتبة .
  2. شرح بعض الاساسيات .
  3. شرح طريقة عمل فهم الأوامر المستقبلة صوتياً .
  4. شرح مكتبة الاملاء .
  5. شرح طريقة تحويل الكتابة إلى كلام .
  6. الاعدادات ولوحة التحكم .
  7. تدريب الحاسوب .
  8. تطبيق برنامج يقوم بنطق الساعة .
  9. برنامج تسجيل الدخول عن طريق نطق كلمة السر .
  10. برنامج رد التحية .
  11. برنامج محادثة مع الحاسوب .
  12. الة حاسبة باستخدام الأوامر الصوتية .
  13. برنامج املاء يقوم بحفظ النصوص إلى ملف نصي

وفي النهاية ، يمكنك تحميل الكتاب مرفق به الأمثلة من هنا .

Read More......

الجمعة، 20 يونيو، 2008

التجمع الخامس لـ dotnetwork.org



الموعد :

28 يونية 2008 ،
12:00 - 16:00

الحضور مجاني =)

المتكلمون
ياسر مكرم
Software Architect - Santeon.

محمد سامي
Technical Architect, MVP - ITWorx.

جدول الاعمال
12:00 - 13:30 :
Delivering Rich User Experience Applications using Silverlight 2
ياسر مكرم.

13:30 - 14:00 : استراحه لتناول القهوه

14:00 -- 15:30 :
Patterns and Anti-patterns of SOA
محمد سامي.

15:30 - 16:00 : غداء

المكان :

الكليه الدولية الكنديه ، @ "التجمع الخامس"

الحافلات ستكون متاحة في : النادي السكة (11:00 صباحا -- 11:30 صباحا)
الرجاء ان تكون قبل ذلك ، 11:30 حيث سنغادرفي الموعد المحدد..


لمن يرغب في المزيد من الاخبار عن هذا الحدث و غيرها من الأحداث القادمة من dotnetwork.org ، يرجى التحقق من الروابط التالية :

ياهو! المجموعة :
http://tech.groups.yahoo.com/group/dotnetworkorg/

Facebook Event:
http://www.facebook.com/event.php?eid=15523324683
يفضل الانضمام الى الحدث المذكور اعلاه اذا كان لديك حساب فاس بوك حتى نتمكن من تقديرعدد الحاضرين..

Facebook Fan Page:
http://www.facebook.com/pages/netWorkorg/13135685545

Facebook Group:
http://www.facebook.com/group.php?gid=2409268236

ارجو الا تترددوا في الاتصال بي اذا كان لديك اي اسئله اخرى..
القاكم هناك...

Read More......

الثلاثاء، 17 يونيو، 2008

IComparable Interface

بسم الله الرحمن الرحيم .

كما هو واضح من الاسم ، يستخدم هذا ال interface للمقارنة ، ولذا من الطبيعي ان يكون شكل هذا ال interface بالشكل التالي :

C#:

public interface IComparable
{
int CompareTo(object o);
}

vb.net:

Public Interface IComparable
Function CompareTo(ByVal o As Object) As Integer
End Interface

يمكنك ملاحظة ان الدالة تعيد قيمة رقمية ، فعلياً هي تعيد في المعتاد القيم 0 في حالة التساوي ، القيمة 1 في حالة كون الطرف الأول اكبر ، و -1 في حالة كون الطرف الأول أصغر .

اما النقطة التي لدينا هنا فلسنا بحاجة لمعرفة هل يساوي هذا الكائن ذاك ام لا ، بل نحن في حاجة إلى معرفة ايهما اكبر او اصغر ، لنفترض ان لدينا كلاس للسيارات بالشكل التالي مثلاً :

C#:

class Car
{

string Name;
int year;
}

vb.net:

Class Car
Private Name As String
Private year As Integer
End Class

والآن نرغب في ترتيب السيارات بناء على تاريخ الصنع year ، لذا أول خطوة لدينا هي جعل الفئة الخاصة بنا تطبق الفئة IComparable :

C#:

class Car:IComparable
{

string Name;
int year;
}


vb.net:

class Car:IComparable
{

string Name;
int year;
}

ثم نكتب بعض الاكواد في الدالة CompareTo ، لنفترض الشكل التالي مثلاً :

c#:

int IComparable.CompareTo(object obj)
{
Car temp = (Car)obj;
if(this.year > temp.year)
return 1;
if(this.year < temp.year)
return -1;
else
return 0;
}

vb.net:

Private Function CompareTo(ByVal obj As Object) As
Integer Implements IComparable.CompareTo
Dim temp As Car = DirectCast(obj, Car)
If Me.year > temp.year Then
Return 1
End If
If Me.year < temp.year Then
Return -1
Else
Return 0
End If
End Function

طبعاً لا داعي لتذكيرك بانك تستطيع اعادة -100 و 0 و 94 بدلاً من -1و0و1 ، لكن هذا لتسهيل المفهوم ، الدالة تعمل بدلالة رقم سالب يعني اصغر ، صفر يعني التساوي ورقم موجب يعني اكبر فقط دون ان يعنيها قيمة هذا الرقم الفعلية .

الدالة Sort :

لنفترض ان لدينا مصفوفة array من الارقام باسم myNumbers ، في هذه الحالة لو قمنا بكتابة الأمر التالي لكان الكود مفهوماً :
c#:

Array.Sort(myNumbers);


vb.net:

Array.Sort(myNumbers)

ولكن لو كان لدينا مصفوفة من السيارات ، وكتبنا هذا الكود لترتيبها فإن هذا بالتأكيد سيحدث خطأ .

لكن في حالة كون الفئة car تطبق ال IComparable interface ، ففي هذه الحالة سيمكنك استخدام هذا الدالة ببساطة لإنها سوف تقوم بالمقارنة اعتماداً على دالة CompareTo التي قمت انت ببرمجتها ، ربما يكون هذا سبباً كافياً لتقوم بتطبيق هذا ال interface وكتابة كود الدالة بدلاً من كتابة دالة باسم check مثلاً او اي اسم آخر للقيام بنفس المهمة . هذا طبعاً بالاضافة لتسهيل استخدام الفئة الخاصة بكل لاحقاً ووضوحها لأي مبرمج آخر .

Read More......

الخميس، 5 يونيو، 2008

FileSystemWatcher


تعتبر هذه الفئة مفيدة جداً في حالة رغبتنا في مراقبة سلوك ملف معين ومعرفة اي تغيير يطرأ عليها من التغييرات الموجودة في ال System.IO.NotifyFilters enum والذي يراقب اي من التغييرات التالية :

public enum NotifyFilters {
Attributes, CreationTime, DirectoryName, FileName, LastAccess, LastWrite, Security, Size,
}

طبعاً بما اننا نتحدث عن events وتغييرات ، سنحتاج فوراً لتعريف دوال يتم تنفيذها مرتبطة بالاحداث ، اي دالة تستخدم لقراءة احداث مثل التعديل والتغيير وخلافه لا بد ان تكون على شكل delegate التالي :

void MyNotificationHandler(object source, FileSystemEventArgs e)

حدث تغيير الاسم لا بد أن يتبع لل delegate التالي :
void MyNotificationHandler(object source, RenamedEventArgs e)


الآن سنقوم بتعريف برنامج عادي ، يقوم بمراقبة حالة الملفات ، طبعاً ولإننا نرغب في ان نرى نتائج البرنامج فلا بد ان نجعل البرنامج يعمل حتى يضغط المستخدم حرف q مثلاً ، لو كنا في windows Forms كان بامكاننا المراقبة مباشرة طبعاً ، في مثالنا هذا سنراقب كافة الملفات النصية في القرص الصلب c:\ لحدثي الاضافة والحذف :

C#:


FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();




// monitor files at:


watcher.Path = @"c:\";





// monitor files when


watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess NotifyFilters.LastWrite NotifyFilters.FileName NotifyFilters.DirectoryName;





// watch files of type


watcher.Filter = "*.txt";





// watch events:


watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnChanged);


watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnChanged);





watcher.EnableRaisingEventys = true;





Console.WriteLine("Press 'q' to quit app.");





while (Console.Read() != 'q') ;
vb.net:
Dim watcher As New FileSystemWatcher()




' monitor files at:


watcher.Path = "c:\"





' monitor files when


watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess Or NotifyFilters.LastWrite Or NotifyFilters.FileName Or NotifyFilters.DirectoryName





' watch files of type


watcher.Filter = "*.txt"





' watch events:


AddHandler watcher.Created, AddressOf OnChanged


AddHandler watcher.Deleted, AddressOf OnChanged





watcher.EnableRaisingEvents = True


Console.WriteLine("Press 'q' to quit app.")





While Console.Read() <> "q"C


End While

كما لاحظت ، عندما يحدث أي حدث فإننا نقوم باستدعاء الدالة OnChanged ، يمكن تخصيص دالة لكل حدث أو كما تحب لكن هذا فقط مثال ، يمكننا كتابة الدالة OnChanged بالشكل التالي مثلاً - عرض الملف والتغيير ووقت التغيير - :

C#:
static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)

{


Console.WriteLine("File Changed, File Path: {0} , Change: {1}, DateTime: {2}", e.FullPath, e.ChangeType,DateTime.Now.ToString());


}
vb.net:
Private Shared Sub OnChanged(ByVal source As Object, ByVal e As FileSystemEventArgs)




Console.WriteLine("File Changed, File Path: {0} , Change: {1}, DateTime: {2}", e.FullPath, e.ChangeType, DateTime.Now.ToString())


End Sub

والآن جرب البرنامج ...

الصورة التالية نتاج متوقع لحذف ملف من السي واعادته مرة أخرى ( من السي مباشرة ) :


Read More......

الأربعاء، 4 يونيو، 2008

- إالغاء جميع البيانات من الادوات الموجوده في جميع الشاشات النشطه :

سوف نقوم بتقسيم المشكله الى قسمين :
اولا : حذف جميع البيانات الموجوده في الcontrols في الشاشه الاساسيه
ثانيا : الوصول الي باقي الشاشات الفعاله وتكرار الخطوه الاولى
ولكن اولا , قم باضافه    ( button ( clear button ) , textbox , combo box ,button ( clear all) ,label and button ( show f2

اولا : حذف جميع البيانات الموجوده في الcontrols في الشاشه الاساسيه (شاشه واحده فقط ) :
- قم ياضافه الكود في Clear button :

untitled1 

ثانيا : الوصول الي باقي الشاشات الفعاله وتكرار الخطوه الاولى 
-قم باضافه الكود السابق في Clear all button :
سونف نقوم بالغاء الcomment من على الكود السابق واضافه comment على الكود :
cc= this.Controls
الكود Application.OpenForms للوصول الى كل الشاشت الفعاله في البرنامج
وبالطبع في الزر show f2 سوف تقوم بكتابه الكود المسؤول عن فتح نافذه جديده
 

Read More......

الفرق بين const و static readonly

لو كنت قد جربت التعامل مع الثوابت بكثرة ، فلا بد انك تساءلت ، ما هو الفارق بين تعريف ثابت const او تعريفه باستخدام static readonly ، فكلاهما كما تعلم لا يمكن تغيير قيمتهما .

الفارق بسيط جداً ، هو ان ال const يتم تعريف قيمتها وقت ال compile time ، اما قيمة ال static readonly فيتم تعريفها وقت ال run time .

لهذا سنجد مزية اضافية لل static readonly ، وهو اننا يمكن ان نقوم بتعريفة في ال static constructor بالشكل التالي مثلاً :

 

class Program
    {
        public static readonly Test test = new Test();
        static void Main(string[] args)
        {
            test.Name = "Program";
}

 

Read More......